用了一个小时整理智能核心的功能,他开始着手创造游戏世界。这不需要他动手,这里本来就有模板,用自己的书为蓝本,游戏目的只有一个,让地球人变强,强大到能面对一切敌人。
但是现代地球人,真要潜心修行真的非常的少,别说闭关修炼的,就是静坐三小时以上的人都不多,大部分人坐半小时就已经屁股痒的不行了。
但是如果玩游戏,那绝对是不眠不休都不成问题,这就是方法的不同。
不管什么时代,老老实实的去刻苦修行,毕竟是少数,相信以前年代也是一样,但是玩谁都不讨厌,结果就不同了。
所以他设定的方式就是模拟网络游戏,当然不是真的去简单的打怪练级,这样的人就算是100级,遇到个1级智慧型的敌人,可能就被卖了都不知道。
外星人有什么诡异的手段谁都不知道,很多事并非武力能解决的。
而且地球人永远都不缺叛徒,消极思想的人也没资格成为玩家,能被控制的人也不行,所以镜界游戏必须淘汰掉这些人。
当然他手段不会像智能核心那么狠,直接把人灭掉。在设定在镜界游戏中,淘汰就等于永远失去玩家资格,并非死亡。
为了不让几亿玩家挤成一堆,他以书中每一场的剧情为独立副本,每场进入人数根据不同副本,会有不同要求。
开放组队功能,这样玩家可以自由组队探索游戏,可以发挥出每个人的能力。
目前开放已探索副本和未知副本两种,已探索的副本自然就是经历过的那三场,玩家可以自由选择进入。
而且为了防止已经公布的攻略,让玩家不需要自己探索和思考就能过关。特意设定每场任务都是随机生成,主线内容也将发生改变,不过世界核心体系是不会改变的。
因为自己亲身经历过,剧情又是自己编写,对于前面三场的问题了解的更加深刻,做了细致的修改。
为了杜绝抱大腿行为,让不敢战斗、不去思考的玩家出现躺赢情况,剧情会对玩家有特别照顾,保证每一位玩家都完全体会到游戏,而且团队参战,副本难度根据参与玩家中等级最高的计算。
如果一支队伍中玩家等级差距过大,那将会让低级玩家面临噩梦,几乎是必死的行为。
这样的设定本来就是叶沐辰的性格,如果不是他这性格,也想不出那些变态的剧情,智能核心也不会选中他。
将三场游戏副本设定完毕后,智能核心会自动生成,镜界游戏世界。
接着是未知副本,探索未知副本,所有选择未知副本的玩家会随机进入某个副本。
未知副本没有人数限制,比如未知副本栏目内有十种副本,那一万玩家选择未知副本,就会随机分配道是个副本内。
只要有队伍或者个人成功完成主线任务,就会得到首通奖励,并且永远留下首通者名字,留什么样的名字玩家自由输入。
一旦未知副本被首通,就会在下一个1号自动变为已探索副本,可以让玩家自由选择组队进入,并且会限定人数。
叶沐辰进入游戏副本,系统是不会给与任何照顾,一切和其他玩家一样,这也是智能核心的风格,不管多大权力,什么关系,都一视同仁。