第一次活动完结了一段时间。
在这段时间内,玩家们都在升级做任务,两点一线的生活,第一次活动的风波也慢慢过去了,当然,其中表现出彩的人物依然被玩家们所铭记。
还有表现太过BUG的,也被官方盯上了。
NWO的官方紧急修复了一些关于梅普露获得技能的BUG,例如怪物会跑了,不再会一直攻击一个目标几个小时,让梅普露这种玩家练习铁布衫。
这个改动导致别的玩家无法像梅普露一样获得那些奇葩的技能,同时也增加了破甲设定。
武器技能中增加了护甲穿透技能,梅普露盾牌的恶食使用次数只剩下十次。梅普露迎来史诗级削弱,虽然依然强势,不过没有曾经那么无敌了。
夏若和第二名培因都没有被削,看起来官方是认定两人都是依靠操作变强,属于正常的玩家发展,和梅普露这样官方开挂不一样。
在游戏更新的当天,夏若就去技能学习的地方买了护甲穿透的技能卷轴,进行了学习。
于此同时,梅普露的同学兼闺蜜莎莉也进入了这个游戏。
莎莉是虚拟游戏的高玩,比起梅普露的呆萌,莎莉更加沉稳一些,也是游戏天才,家中关于游戏的奖杯就有一堆,这次莎莉的加入,梅普露增添了一个强大的帮手。
而夏萌最近一直在玩NWO这个游戏,因为和梅普露关系好的原因,一直混迹在她们中间,有着梅普露带着升级,夏萌的等级也提升的飞快,遇到了不少奇遇,学习了一些强大的技能。
而且,夏萌整天玩日服,日语倒是突飞猛进,日常交流也越来越流畅,聊天的时候很少夹杂英语了。
莎莉倒是对夏萌的哥哥很感兴趣,听说是活动第一名,甚至希望什么时候和夏若切磋一下。
游戏世界中,第二层的BOSS也被培因率先打通,NWO中的第二次活动,也要开启了。
这些都是游戏世界发生的事情,而现实世界中,同样也风云变幻。
虚拟现实头盔已经研制出来了,虚拟游戏我的世界也到了测试的阶段,中间几乎没有什么阻碍。
我的世界游戏内容不多,都是夏若制定好的玩法,所以制作很快。
盾娘世界的意识潜入科技在现实世界也同样适用。
夏若带着崛起研制的虚拟头盔,进入到了我的世界的游戏世界,感觉其实和自己之前用的头盔差不了多少,毕竟都是相同的技术。
我的世界整个世界都是用方格制作,看起来比NWO粗糙了太多,两款游戏的差距比360p和1080p的差距都大,但是对于虚拟游戏,这个世界作为起点已经足够了。
当然,一些方便玩家的操作也是有的,例如在我的世界中砍树,可以像是真实砍树一样用力砍,也可以选择交给自动操作,就是选择砍树的选项,你的手会拿着斧头自己砍树,不需要完全和现实一样。
其中,建房子,种地,虽然是虚拟现实,但是玩法其实没有变多少。
夏若测试了一下,虽然还有一些不足,但是正常游戏已经没有问题了。
虚拟头盔研制出来后,现实世界的游戏将会进入一个新的时代。
确认没有问题后,虚拟头盔也开始扩大规模生产,头盔的制作成本并不高,定价大概是一个智能手机的价格,发行后,估计崛起会大赚一笔。
虚拟头盔的发布会已经确定好了时间。
现实中,崛起关于虚拟头盔的宣传也开始了。
期间要准备的时间太长了,夏若依然没什么事情,主要还是老爸在忙,夏若依然在NWO中为接下来的任务做准备。
NWO的第二次游戏活动将要开始,在这段时间内,夏若则是完成一些任务,获得一些隐藏的技能。
其中就有刺客必备的技能,超加速。
这个技能是在北方森林的夜晚,在鬼屋中完成一个任务才能得到的主动技能,技能的效果是开启后,可以瞬间将玩家的速度提升数倍,原作中莎莉和绝德都获得了这个技能,
夏若的速度本身就很快了,加持这个技能后,短时间内的爆发速度几乎快到了极致,可以说有了这个技能,夏若真的无敌了。
拔刀斩过,无人能挡。