卷末感言(1 / 2)

四百五十六章,这本书漫长的第一卷结束了。

可能有些朋友要问,为什么这第一卷这么长?

很简单。

因为我忘记分卷了。

其实在白塔结算为止应该算第一卷,然后打退腐夫算第二卷,打完画廊算第三卷但是当我意识到“卧槽我好像忘记分卷了”的时候,已经快打完画廊了。

所以我就去回头改了一下卷名悲

但不要慌,这本书总体来说的框架还是很稳定的,大约是二百八十万字。如果分成大卷的话,也可以分成三卷。

第一卷总体来说的意义,是为了专心铺设世界观、塑造人物。这也是我看很多玩家流所固有的问题当玩家的数量多到了一个阈值之后,就会变得很难推进主线、世界观也变得难以展开,原住民的人设在逗比群的数量压制之下几乎立不起来以至于主角很容易变成一个影子角色。

所以我思考后选择了另外一个写法,就是先专门写一段以安南为核心的大剧情,用整个大剧情来专门塑造出主角一个人以及一个完整的架空世界。

第二卷是以玩家为主体的故事。比如说之前写恶魔之血的时候提到的恶魔村啊,还有地下都市啊等等,玩家打噩梦的桥段也会大幅增加。

同样的,毕竟要大幅扩招、二测也要开始了,安南的戏份就会变少很多。有一些读者还在担心,“第一卷就收集四份真理之书会不会进度太快了”。

因为玩家多了之后故事就会变慢啊语重心长

和第一卷不同,第二卷BOSS几乎是明牌的。收集六份真理之书之后,要去锤谁大家早就知道了。所以第二卷的主线更多的是以开拓与副本为主,安南则会去做一些更私人的事

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