游无忆与少女一行人,稍作休整后,便一同进入了荒漠之中。
在出发前,也是与几人互作了介绍,自然,来自天空城的信息被游无忆隐去了,只说自己路经此地,来碰一碰运气。
其间,游无忆还旁敲侧击地聊了一些的东西,关乎现实世界,想更清楚地了解几人来历。
身处这片大陆,玩家或多或少,都有些避讳他人直接问及其在现实世界中的身份来历等。
之所以如此,是曾有结仇的两人,互知彼此来历,其中一方因故死去,却满足特定条件,重回到现实世界后,屠戮了对方全族老小。
这在当时,引起了轩然大波。
有专家指出,根本原因在于犯罪者的思维还未转变过来,在生死交战的游戏世界待久了,杀戮已成为了常态。
而游无忆想摸清几人来历的缘由,也很简单:若血统相同,那在荒漠中,能帮多少帮多少;若是他国之人,甚至是敌对国,那帮上一二便罢了,权当回报蓝发少女之前的善心。
毕竟,在如今的地球,各国之间的国力较量,也与游戏世界牵涉甚广。
那些从游戏世界归来之人,他们的记忆不会被抹除。
因而,不管是天空城的科技知识,还是生死搏杀间的一些武技,甚至是圣者自身的体质等等,都是对综合国力的一种提升。
就拿圣者自身来说,虽然回归后,异能散去,身体被最大化削弱,但一个打十个,还是不成问题的,哪怕进入特种兵营,也是兵王级别中的佼佼者。
正因如此,某一野心勃勃的霸权大国,派出了大批精英登入魔方虚影,就为了让这些人有所成就后,去达到游戏世界那一特定的条件,再自杀回归,从而增强其在地球上的话语权。
……
游无忆与几人聊完后得到的信息,倒是令他非常惊奇。
夜氏俩姐妹,对游无忆所提及的诸多话题,一脸懵然,竟是毫不知晓。
如此,便只有一个解释。
俩女在现实世界中,出生不久就已死亡,唯有这样的灵魂登入方式,才会对原先的世界,一无所知。
像俩姐妹这样的人,是众多玩家最头疼的,她们对现实世界并无归属感,反倒是对游戏世界中的一切,强烈认同!
一旦有玩家伤害与其相关的人或物时,她们会与你搏命,而你又很难跟这类人解释清楚现实与游戏的区别,三观的不合,导致双方矛盾重重,根本无法化解。
不仅众多玩家对这类人头疼,现实世界中,也同样如此。
尽管随着经验的累积,地球上的各个国家,针对回归的玩家,已有了一套较为完善的应对机制,大部分人只要在专人监督下,度过一段适应期后,就能重新融入社会中正常生活。
但像俩姐妹这类人,其中的绝大多数,特别是年纪大一些的,他们的世界观、价值观与人生观,已然固化,若是回归现实,极难纠正。
更可怕的是,玩家回归地球,出现的地点是随机的!
如果这类人未在第一时间被控制住,往往会造成很大的混乱与负担。