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第一一一章开放兑换(2 / 2)

第九,每个玩家前30级可以自由增加30点属性点,30级以后,将以心法属性增加属性点。

……

看着上面游戏的调整,张扬知道,现在游戏的大潮也算是正式展开了,不过,这一次展开,让更多的玩家进入游戏挣钱行列,而且合法化了。

这几乎是所有玩家都关心的事情,同样,那些专门打金的玩家日子也将不再好过,毕竟网上兑换和私下里兑换的比例差两三倍的价格。

不过,张扬知道游戏中开通兑换,那也是迟早的事情,并没有什么多余的感觉,这已经是所有游戏的必然过程了。

不过,关于开通游戏币兑换业务来说,相对于广大玩家来说,所有的东西都要涨价了,除了特别高级的东西,价格没有涨多少,但普通的消费几乎都是翻了一个个儿。

就如普通的止血散,原来是20个铜币一包的,效果一般,但是,现在开通后,至少40一包,而原来价格昂贵的疗伤丹,一个金币一枚,现在也就是最多涨个30个银币。

这还是系统商店的价格,至于个人玩家的商铺,可以进行适当的调整,毕竟玩家的东西不可能跟商场的价格进行比较的。

第二,关于传送阵的开放,这一直是所有玩家吐槽的地方,毕竟这传送阵还真不量般人坐得起的,一万块一次,怎么算都有些亏,即使是现实中坐飞机也没有这么贵吧!

但是游戏中就是敢这么要,这就是霸道条款,这也是让张扬想要骂人,都没有地方骂的。

所以,事后有的玩家把这一次游戏更新事情,戏笑为游戏圈钱活动,不过,这也是的确是游戏圈钱活动,把全世界的钱全部集中起来,去打造那所谓的飞船。

不过,这对于普通玩家来说,是不知道的,直到十年后,地球毁灭前的一刻,所有人才知道这是为什么。

无论是坐任务,还是辅助职业的晋级,其中所需要的大量金钱是必不可少的,这其中所要的价格,更是高得让许多人都不敢去转第二职业。

本来,第二职业的开启,难度就要加大了许多,更何况第二职业的学习,本身就是辅助职业,所要的学习费用,还是材料费用,都是高得惊人。

当然,学出手艺来,几乎是游戏中比较吃香的,各大玩家势力之间绝对欢迎你的加入,工资还不低。妥妥一个小白领的生活。

至于玩家利用特定时间进入游戏,打一个时间差的行为,在这一次更新中,也被系统给堵上漏洞了,非作战区域,可以上线,不过是两小时后。

当然,这里面,系统也进行了适当的考较,特别是游戏头盔的,也给了一定的优待,不过,这个优待也是有距离限制的。也就是只要你在作战区域下线的,那对不起,你的游戏角色不会下线,由系统自动接管。

一直到你上线为止,系统取消托管。不过,这个过程中,产生的一切后果由玩家自行承担,系统不负任何责任。

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