巡林客这种职业,其实只是驯兽师和猎人的邪恶向变种,训好的宠物不是必须的,这些人主要的生存战斗手段就是信仰之力反馈下去的类法术和自身的格斗技巧。www.126shu.com
现代社会巡林客激进的环保主义理念是有很大受众的,但是很难诞生,因为已经没有足够的森林和物种来让人类获得这个职业了实际上这个职业很少有人类担当,因为破坏自然最厉害的种族就是人类。
只不过现在情况很不对,哈布斯空间会让人变得暴躁,弥漫的无主信仰之力给出的反馈也并没有平息情绪的方法。
这种暴躁不仅仅是力量暴增人心掌控不足的问题,那些散逸在空间内由不明元素崩解出的能量本质上就会引动人心中的暴虐,这还是章晋阳见过的,第二种和人类情绪有互动的能量。
这东西章晋阳分析了很久,最后发现,引动能量洗体的引子,居然是愤怒。
使用方式和唐二设计的一款游戏中的战士十分相像,和原始斗气一样存在高爆发低继航几乎没有控制力的问题。
这样的能量对使用人员的个人素质要求非常高,不仅仅要求天赋,对训练要求的也非常苛刻。
超级小镇多少年都没有过争斗了,少数的几个人会耍一点刺剑,还都是以惑人耳目为主的花式表演剑术,实战能力堪忧,对肉体的锤炼效果几乎没有身体线条倒是练的不错。
爆发力量的人大部分都是重体力劳动者,伐木工什么的,这些人在社会底层,又没有机会接受教育,就连告解的机会都很少,除了流氓就没有人比他们地位还低了。
这样地位的人在现代社会遇到的好脸色都不会很多,何况还是贵族体系控制下姓氏至上论的中世纪社会。
所以这些常年在森林里徘徊,和城镇接触很少的壮汉,都成了巴菲门特的信徒,获得了一些奇怪的能力。
收拢野兽成为宠物只是一个副作用,更加强壮敏捷才是主要的效果,因为足够强装了之后,他们才觉醒了这种奇特的能量章晋阳决定沿袭唐二的叫法,称之为怒气,虽然在那个游戏里,猎人是用法力蓝条的。
不过他也注意到那些牧师使用的居然也是怒气而不是法力,这看起来就不像是什么正经路数。
如果身体不够强壮,激发怒气全靠情绪,将会严重的透支生命力,虽然可以通过一定的方法补充,但是哈布斯小镇里并没有这类技术和相关知识。
排除完全不可测的天赋能力,章晋阳现在已经发现三种完全不同的,人类可以通过学习修行获得控制权的能量,怒气是其中最不可测,可控性最差的一种。
虽然这个种类只发现了怒气,但是章晋阳可以肯定,情绪力量绝不止这一种,人可是有七情六欲的,草率的说也得有十三样吧。
相对来讲斗气、罡气、内力本质上都是一类,都是由意志激发的超体能,控制的难易程度只不过是意志的强韧和多寡罢了。
斗气只在激发的时候靠意志,所以控制力最差,性质最爆裂,杀伤力最强,但是对人身体的反哺几乎没有,能反过来滋养身体的,都要结合最上乘的秘法,可是这样的秘法全世界也没有几种。
罡气的控制力好一些,综合来说实力的提升是比较平均的,滋养身体要比斗气强,比内力差,操纵性也一样,可是单纯的杀伤力虽然比斗气弱,却强于内力,虽然和斗气一样易学难精,可只要有点不太差的配套技能,就是一个相当有战斗力的战士。
内力则是意志力最占优的,在开始训练体能之前就靠意志力引动体力梳洗力量,等到超体能被激发的时候,自然如臂使指无有不应。
可是相对的,如果没有特殊的配套技能,内力的主要功用是用来积蕴生命力,益寿延年,用来争斗就有些不够出色,虽然护道之法家家都有,但是也有高低之分。
这三种是靠身体吃饭的,消耗激发的都是超体能,从能量本质来说是一致的。
至于道士的法力,巫师法师的魔力,甚至阴阳师的咒力,则都是精神力干涉现实,无非是引动的游离能量不同,或者只是表现形式不一样罢了。
情绪之力和魔鬼们倒是很像,这种力量原始而且纯粹偏执,只不过居然是从信仰之力中引动的,章晋阳也是挺奇怪的。
这部分他从没接触过,炎黄的修炼方法对情绪一向讲究节制,那些汲取情绪力量的修行法门在漫漫历史长河中都已经湮没无踪,记载虽然有,可是风险太大,根本没人去修炼。
而在西方,这样的东西都是黑魔法范畴之内,一向是魔鬼们的专利,但是以人类的对魔鬼的警惕,他们的东西虽然遍地都是,真正有用的却不多。
哈布斯小镇里的这些人,为章晋阳提供了相当多的数据,而且远远滞后的科技,让不少人都以为使用高科技身体检测设备的章晋阳真的是巴非门特的神使,那些巡林客的信仰极其虔诚,情绪力量混合着信仰力量,单从力量属性上看这些家伙越来越像是魔鬼了。
只不过这一年之内,觉醒力量失败而死亡的人不在少数,爆发冲突死掉的也相当可观,原本四十几万的人口一年之后只剩了一半都不到,除了那些实在没有天赋的夹着尾巴做人唯唯诺诺,倒有三分之一都是彪悍之辈。
这对这个空间本来就脆弱的社会体系造成了几近彻底的颠覆,原本有着哈布斯姓氏号称伟大的贵族,全都没有天赋,已经被秉行巴非门特“反抗暴政”教义的巡林者们暗杀得干干净净这也是教义中支持的。
现在的哈布斯小镇奉行的是黑暗秩序,法律只有简单的死刑和奴役,而且只要能反抗执法者,也就没有人去管了。